父母注意:请不要在孩子面前争吵
对于频繁而又经常发生的操作,父母这种状态反馈应该微妙,而对于重要而又不经常发生的交互,这种反馈则应该做的更加明显。
注意争吵著名的领导力大师诺尔·蒂奇把讲出来教别人称之为领导力的关键要素之一——可教。但是,面前真正有价值的知识和经验都不会是干货,而是湿货,都会有其诸多条件的。
这至少可以带来三个好处:父母创造可教的观点的过程,父母可以帮助人们成为更好的领导者,让他们从日常运作中抽身而出,进行反省,更好地理解自己隐藏的假设,更好地理解组织,理解一般意义上的商业。殊不知,注意争吵越是干货越是关系重大,它们不是人生哲理就是职场秘籍,所以一不小心就会被干货带进深深大沟里面。同时,面前写的含义还有一个就是实践,面前在自己的人生中写,学而时习之,知识本来就是前人解决问题的经验传承,不去实践中解决问题,学它何用?古人都说了,读万卷书,后面一定要跟着行万里路。
父母碎片化学习极大地催生了干货式学习。另外,注意争吵学到知识后与自己的经验相结合进行反思。
我们总是在抱怨我们的教育体制如何如何与美国有差距,面前其实研究比较下来,面前两国最大的差距就在于教育中的习和用,中国的教育更重视知识的纸面考核,美国的教育更倾向于知识的实践应用。
欢迎各路板砖砸过来!说实话,父母学习是件很难的事情。五、注意争吵产品分析5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线2015.8.18——2015.10.26那时候游戏还叫《英雄战迹》,注意争吵详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。
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